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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:00:48.31 ID:94xXnCla >>660 >>低速か高速かの移動速度は条件なので >>「低速の場合」と「高速の場合」の条件が同じなら結果も同じになる これについては内容が理解出来ました。 >>「指定値Aが5と等しい場合」「指定値Bが5と等しい場合」いずれも指定値が5なら結果も同じ >>指定値Aは5で指定値Bは10ならそれぞれ結果は違う これについては、実際のやりたいことに当てはめると、 「指定値Aが10と等しい場合」「指定値Bが15と等しい場合」に初期値を設定して、 静止状態で特定フレームになった時にアニメーション速度変更でアニメスピードを0にしたいので0に指定してやると、 アニメスピードが0で再生されず、おそらく10で再生されるという事です。 また、特定フレームでアニメスピードを40に上げたいのでアニメの速度変更命令で40を指定してやると、 表示アニメスピードが40にならず、おそらくスピード15で表示されてるように見えます。 初期値の範囲に縛られてこちらの希望通りのスピードで再生しないアニメスピードを任意にする為には、 指定値A、Bとも0〜100までの任意の同じ値を設定する必要がありそうです。 このアニメスピードを任意にする為に頭を悩ませていた感じです。 多分、俺の頭の出来がID:MK7IlvKXさんよりずっと低いので、 ID:MK7IlvKXさんが伝えてる事を上手く飲み込めてない事で 齟齬が生まれてるかもしれません。 御手数おかけします^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 01:17:31.10 ID:DeTjPBNO >>661 申し訳ない、ちょっとよくわからない https://ux.getuploader.com/mmf/download/1130 こういう事かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/662
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