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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 20:34:07.32 ID:cfa1Xux+ >>357 関数的に使うときは引数はあらかじめ作っといて 引数の準備出来たら該当するループ1回まわしで飛ばすよ それか引数無しの関数的な使い方とかね >>356 実際の万回ループはテストでやってみる程度が多いと思います。 万回ループじゃなくても処理が重くてフレームスキップしてる感じがあれば 分割したりとか色々やって、フレームスキップなく動くように頑張る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/358
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 08:22:14.86 ID:xSkTJW2V 俺もわからん ループ実行中の命令と一緒に、条件も記述しとけばいいんだろうか? >>358 >>処理が重くてフレームスキップしてる感じがあれば、フレームスキップなく動くように頑張る なるほど。 60フレ切るようなら、 重くなってる処理を調べて軽くしてくって感じですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/361
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