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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/23(月) 22:22:07.32 ID:6H4c6NNv オブジェクトイベントだからと言ってインスタンスが指定されて実行されるわけじゃないから ちゃんと高速ループなりforeachなりでターゲットは指定しないとダメよ あと1回のみ実行も、複数OBJがあってもその中のひとつが実行されたらそれで終わりになる フラグ管理で一度だけってのはどういう組み方してるのか見ないとわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/266
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 00:18:27.46 ID:c+AX0b8Z >>266 >>フラグ管理で一度だけってのはどういう組み方してるのか見ないとわからんが うpろだに処理部分の画像をアップしてみました。 https://dotup.org/uploda/dotup.org2316154.jpg A(Boss_Stg1)オブジェクトのオブジェクトイベント内で、2行目の部分です。 AのInit_Step1というフラグが無効の時、代入処理を実行するようにしてます。 これだと、一度で配列の値がオブジェクトAの変数B(BossAnime_Direction)に代入されるんですが、 「Init_Step1が無効」の部分を「このイベントを一回のみ実行」に変えると代入されず(Aは一体のみ)、 「Init_Step1が無効」の部分を、「グローバル変数C=0(初期値)」にして 処理で、変数Bに配列値を代入→グローバル変数Cに変数Bを代入させると カウンタ値が0→3に変わるので、三周目でようやくBに配列値が代入されたという事ですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/268
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 00:52:02.00 ID:c+AX0b8Z >>266 >>オブジェクトイベントだからと言ってインスタンスが指定されて実行されるわけじゃないから >>ちゃんと高速ループなりforeachなりでターゲットは指定しないとダメよ インスタンスが指定されて実行されるわけじゃない、の意味がもう一つ分らなくて。 すいません、対象が指定されずに実行されるっていう事ですかね; 例えば、オブジェクトAを高速ループやフォーリーチでターゲットに指定しようと思ったら、 どうやるんでしょうか?(かなり初歩的な質問してるような気も; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/270
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