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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 23:45:34.28 ID:zF0w2lHo ゲーム作りで三角形の面積とか書いたことないや >>462 三角関数は半径1の円周のX座標、Y座標をそれぞれ指定するのが主だと思うよ 学校で教わる比率とかは使わないと思う 分かりやすいところだと加速しない斜め移動とか、 角度の増減を一定にして多数配置すればリングコマンドとかも簡単に作れる ゲームだからsinの値は正反対になるからそれだけ注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/465
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