[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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361: 2020/12/05(土)08:22 ID:xSkTJW2V(1/5) AAS
俺もわからん
ループ実行中の命令と一緒に、条件も記述しとけばいいんだろうか?
>>358
>>処理が重くてフレームスキップしてる感じがあれば、フレームスキップなく動くように頑張る
なるほど。
60フレ切るようなら、
重くなってる処理を調べて軽くしてくって感じですな。
364: 2020/12/05(土)09:29 ID:xSkTJW2V(2/5) AAS
なるほど、グローバルイベントに記述するといいんすね。
けど、グローバルイベント使ってないやw
どこからでも呼び出す機能、
オプション画面とかセーブロード画面とか呼び出すのに使う感じかな?
366: 2020/12/05(土)09:58 ID:xSkTJW2V(3/5) AAS
確かにそうですね
デザインしたゲームに必要な機能として作るのが大前提だし
ちなみに、CF2.5みたいな画像の扱い方だと、
画面の切り替えエフェクトと作るのは難しそうですよねえ?
367: 2020/12/05(土)10:00 ID:xSkTJW2V(4/5) AAS
アドベンチャーゲームでよくあるような画面切り替えです。
画面切り替え自体は、
フェードインフェードアウト以外にもデフォルトで色々あるようだけど、
なんか動作が安定してない気が。
369: 2020/12/05(土)12:55 ID:xSkTJW2V(5/5) AAS
>>368
へえ、そんな機能があるんですね!
ありがとうございます、メッチャ参考になりました!
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