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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/21(火) 17:09:52.30 ID:qts63Bro >>33 文章を見た感じ オブジェクトAのForEach中にオブジェクトAの変数を記録して オブジェクトBのForEachを回し オブジェクトBのForEach中に記録したオブジェクトAの変数と比較しないと 動かないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/36
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/21(火) 19:11:08.76 ID:qts63Bro 文章だけの判断であれだけど 最初のForeach中に次のForeachをやる場合は 最初のForeachのオブジェクトの選択は死んでるから、 最初のForeachのオブジェクトの固定値なり変数なりを 記録してないと出来なくない? 高速ループはループのネストが出来て ループインデックスをもってこれるから出来てるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/38
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