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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 19:16:16.98 ID:qpYGMija >>39 平行してならforeachはメモリやCF2.5の許す限りいくつでも動作するよ 高速ループも同様なので同時にならPCにもよるけど再帰を高速ループで組んで試したら うちの環境で7500くらいは平行で使えた。 ただ、33のforeachの場合は入れ子に出来るか?という質問において、 処理的には子イベントには入らないので、最初のforeach中に別のforeachを回すしかないんだけど、 2回目のforeach中には1回目のforeachオブジェクトの選択は死んでいるから、 そのままでは出来ないよって事。 1回目のオブジェクトの何らかの変数やIDを持ってこないと、 2回目の別オブジェクトのforeach処理時に1回目のオブジェクトが特定出来ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/47
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