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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 16:19:00 ID:ehtE+FYi 質問です。 クリックフュージョン2.5の 背景画像のランタイムオプションの衝突という項目で 障害物の種類に「障害物」「下からすり抜けられる障害物」「はしご」と 3種類有りますが、 これってプレイヤーが操作するキャラクターのアクティブオブジェクトに対して どうやって使うんでしょうか? すいませんが教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/943
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 22:33:19 ID:ehtE+FYi >>944 なるほど、背景の障害物はそういう使い方なんですね。 試してみます。 後、ジャンプとハシゴはあまりオススメ出来ない、と。 制作中なのは障害物のある縦シューなので、ジャンプ等は使わない感じですが、 よくあるジャンプアクション、スーパーマリオみたいなやつ?を作る時は、 教えて貰ったエクステンションを使うのが良さそうですね。 すごく参考になりました、ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/945
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