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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 00:54:05.52 ID:Q8qqj+Dv >>574 時間正確に測れない仕様はウィンドウズOSの仕様でもあるんだけど 60FPSできっちり0.01秒は特に無理、計れません 丸め誤差含めてだいたい0.01って意味ならカウンターで測れるけど高速ループは使い方間違えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/577
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 12:41:20.72 ID:Q8qqj+Dv >>578 フレームが60周で1秒、6周で0.1秒 この理解は合ってる、1フレームが0.01だからカウンターが0から1になった時点で理論上の0.01は測れてる 高速ループはCPU依存だけど単純計算だったら一秒間に10000回以上回せる 高速ループ上でカウンターを回すと1フレーム使って足し算してるだけで時間は測れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/580
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