[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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271(1): 2020/11/24(火)01:19 ID:H8d87IXj(1/5) AAS
オブジェクトにあるイベントはオブジェクト個別に適用されてるわけじゃないよ
フレームイベントの続きみたいな感じ
273(1): 2020/11/24(火)02:21 ID:H8d87IXj(2/5) AAS
いや、画面に出てるのはオブジェクトのインスタンスにすぎないんで
オブジェクトイベントは消えないと思うよ
274(1): 2020/11/24(火)02:26 ID:H8d87IXj(3/5) AAS
グローバルイベントは全部に適用されるだろ
フレームイベントはフレームだけ
オブジェクトイベントはオブジェクトのあるフレームだけに作用するものって
覚えといたらいい
275(1): 2020/11/24(火)02:46 ID:H8d87IXj(4/5) AAS
いま確かめたけど
アクティブのオブジェクトイベントから常にグローバル変数に+1していって
グローバル変数が10になったら破壊するようにしたら
アクティブオブジェクトが0個になってもグローバル変数はプラスされ続けたよ
この結果からわかるように、オブジェクトとオブジェクトイベントの関係はあまりなく
ただのフレームイベントの続きだったことがわかる
283(1): 2020/11/24(火)16:15 ID:H8d87IXj(5/5) AAS
>>277 278
オブジェクトイベントはフレーム開始時に開始されるんで
オブジェクトのある無しは関係ない
例えば自己に変数をプラス1し続ける時に、生成するとき自分と同じオブジェクトがあると
みんな同じ変数に設定されるだけだよ、オブジェクトイベントもフレームイベントの
続きなだけだから、個体を特定しなければ全体に適用される
でも自分と同じオブジェクトが無ければ条件は偽になり続けるので変数は加算されないわけ
省2
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