[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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47: 2020/08/03(月)19:16:16.98 ID:qpYGMija(1) AAS
>>39
平行してならforeachはメモリやCF2.5の許す限りいくつでも動作するよ
高速ループも同様なので同時にならPCにもよるけど再帰を高速ループで組んで試したら
うちの環境で7500くらいは平行で使えた。
ただ、33のforeachの場合は入れ子に出来るか?という質問において、
処理的には子イベントには入らないので、最初のforeach中に別のforeachを回すしかないんだけど、
2回目のforeach中には1回目のforeachオブジェクトの選択は死んでいるから、
省3
48: 2020/08/05(水)06:17:17.98 ID:TGc1esRU(1) AAS
3の情報って出てないですよね
110
(1): sage 2020/10/13(火)12:21:01.98 ID:f6S/Nbzb(1) AAS
>>109
どうやって反転のオブジェクト特定出来ますか?
136: 2020/10/21(水)20:56:09.98 ID:eBqfNcSo(1) AAS
Dungeon Objectのルームインデックスって取得出来ますか?
193: 2020/11/07(土)19:28:01.98 ID:HmRCynjx(2/2) AAS
CF2.5の場合、アプリ化&広告するならデベロッパー版が必須なんだっけか確か
どのソフトにしろiOSはMacもいるし、高えわ
278: 2020/11/24(火)08:45:16.98 ID:c+AX0b8Z(7/11) AAS
オブジェクト生成命令を出すと、
生成される2フレ前からオブジェクトイベント自体は実行されるってオチですかねえ。
356
(1): 2020/12/04(金)18:58:37.98 ID:YYQr/5ks(2/2) AAS
>>349
万回ループとかは大軍同士の戦闘とかかあ、やっぱり限定されますよね。
再帰処理とかなんかのプログラムでやった気もするけど、もう全然思い出せないww
高速ループの巻数的な処理とか、
どういう事なのかサッパリ分らないw

配列のソートなんて使い方もあるんですな。
配列のソートなんて今んとこ使い道が思い浮かばないけど、
省2
510
(1): 2021/02/12(金)23:29:56.98 ID:syKIQVwJ(1) AAS
>>506
steamlinkで使える
携帯器でやるとゲームやってる感覚がpc以上にあってオススメ
777: 2021/06/07(月)00:43:18.98 ID:DvYDWTlH(2/2) AAS
だから無料でScratchがあるし
自由度もScratchのほうが高い
SwitchのはScratchより更に低年齢向け
895: 2021/08/08(日)13:46:43.98 ID:vRiLWgGn(1/2) AAS
いろいろ試してみたがレイヤーを3枚用意し加算レイヤー(上)と減算レイヤー(中)通常レイヤー(下)を
重ねるとマスクらしきことは出来た

けど複雑すぎてとても手軽に使えないな
手軽に重ねるだけで使えるマスクオブジェクト欲しい
929: 2021/09/24(金)20:25:29.98 ID:KEOnZUxQ(1) AAS
+持っていないなら知らない可能性もある。
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