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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/01(水) 23:04:09.93 ID:w6+fLk25 >>11 マジか ノートにメモ取っててよかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/12
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 13:35:31.93 ID:SEZ1Hb20 >>177 信者でも回し者でもないけどJavaScriptを組み込めるから自由度は高いぞ CF2.5もRubyScriptを組み込めるけどモバイルではRubyエクステンション使えないとか制約が多すぎる モバイル向けのアプリを作るならCF2.5のほうが自由度が低いまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/183
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 19:06:28.93 ID:/AWFTu9J 壁にぶつかると引っかかるって表現がぴったりなくらい動かなくなる 背後に回るくらいの位置に行くと追いかけ始めるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/335
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/15(火) 20:44:15.93 ID:76tIZREs >>398 >>配列を直接エクセルみたいな画面で見れて操作も出来るオブジェクトが最初からある げえ、開発版にはそんな機能が…。 とっとと開発版にアプグレしときゃ良かったか。 まあ、自分で作るのもCFの使い方で勉強になったんでいいのかなぁw 他に開発者版とスタンダードの違いって、どんなのがあるんすかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/401
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 06:51:12.93 ID:bpMhg/ja エクステンションはC言語で作るんだっけ 本末転倒だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/500
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 16:00:35.93 ID:WXMbTe0/ >>534 surfaceオブジェ使ったら出来るよ winビルド専用だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/535
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 00:26:32.93 ID:r8Xxi+sl せめてsurfaceの命令項目だけしかないWIKIの解説がちゃんとあればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/539
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 11:47:23.93 ID:f2qnOn/0 >>735 こいつ何しにここに来てんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/753
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:39:46.93 ID:DvYDWTlH あんなんやるならスクラッチやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/775
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 15:55:58.93 ID:7Pwjf/fY ちょっと試してみた うちでもドロップシャドウ使えなかった。影が落ちず なんか後ろに斜めの黒いラインが描画される感じになる 不具合かもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/787
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 11:19:49.93 ID:M+5s5SbS ありがとう名前が違うんじゃ見つけようがなかった よくわからないけどビルドの時にこれを無効にしとけばウイルス扱いされにくいのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/874
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/07(土) 17:17:35.93 ID:FiTwp0+x >>887 いわゆるグラフィックソフトみたいなマスク機能は無いみたいだね でもレイヤーを個別に用意して、レイヤー事態に比較(暗)とかのエフェクトを掛けて マスク画像のアルファ部分だけを白塗りして最前面に出せば白は無視されるからマスクと同じことできるよ プレイヤーだけに柱の陰が落ちたり、遠いブロックを一色で塗りつぶしたりの表現ができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/889
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