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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 05:47:35.88 ID:GiGTbUE+ >>133 ごめんなさいHDDの中にありました お騒がせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/134
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 00:52:26.88 ID:IOJWv1Ym あ、そうそう サンプルmfaは動くけど、マップエディターで作成してる暗号化されたマップファイルを 読み込んでるので何してるか全くもって理解不能で使い物にならないと マップエディターが動いてくれればブラックボックスと割り切って使えもしたんだろうけど OS限定となるとねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/208
322: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/01(火) 02:26:57.88 ID:EslNdAQJ >>314 いいね ノベル系はテキストデータ膨大になるから、エンジン?作らないと難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/322
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 07:04:40.88 ID:Pf5oSnee あんなのが無料で提供されてるんじゃ CF程度の有料ゲーム制作ツールはたまったもんじゃないよ 初心者向け情報が充実してるしテンプレやアセットが豊富だから 今はそこまで難しくもない 小学校でプログラミング教育が必修になるようなご時世だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/690
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/22(土) 00:40:37.88 ID:LrPSx/iV マジ・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/703
769: 762 [sage] 2021/06/03(木) 21:18:22.88 ID:068uw5lc >>768 神様ありがとうございます! このエクステンションで無事出来ました。 これで解決する前の苦肉の策で出来た方法は、まずテキストの合計文字数を取得して、 それをtarouを""で置き換えたテキストの合計文字数で引いた余りをtarouの5文字で割って単語数を出し、 その単語数分の回数だけ高速ループで検索と置き換えをするということをしてました。 記述や処理が多くて重く実用的でないですね。 しかしこのSubstring Replace Unicodeで一発でした…。 ほんと便利です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/769
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 13:33:57.88 ID:KJxko0y8 あれ?String Parser 2日本語普通に扱えてるけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/955
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 22:57:40.88 ID:aa9M4vr+ 経路探索しそうなエクステンションは幾つかありますね ・Advanced Path Finding (たぶんマス目前提 機能豊富そう) ・Advanced Path Movement (たぶんノードを追加して結ぶやつ) ・Pathfinding object (たぶんマス目前提 一番コマンドが少なくてわかりやすそう) ・Wargame Map Object (六角形マップ専用) ただしどれも使い方がわかりません(ToT) 使えればAスターそのものを実装せずに済むので強いと思います。 研究したいけどなかなか時間が…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/970
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