[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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19(1): 2020/07/03(金)17:23:21.86 ID:0GqQv2gr(2/2) AAS
>18
DungeonObjectなら解説出来るよ。
面倒だから日本語化しようとしたけどResHackerではソース改変できなかった。
27: 2020/07/08(水)05:05:21.86 ID:Zrv/wSy/(2/3) AAS
これをやりたいならForEachループを使って各オブジェクトを個別で判定した方がいいよ
177(2): 2020/11/06(金)08:47:32.86 ID:ZVbzZoDJ(1/5) AAS
GDevelopやったことあるけど
個人の感想としては痒い所に手が届かない感が強かったよ
機能が少なすぎでかなり作れるものが限定的になってしまうなと感じた
あと5回くらい進化しないと使えないだろうね
CF2.5を持っててわざわざ移行するほどじゃないから
信者か日本サポート会社が頑張って移行をうながしているんだろう
以上 あくまで個人の感想です
263: 2020/11/23(月)15:14:02.86 ID:Wwq11Uol(2/4) AAS
>>262の補足で
Aの変数に何回目で値が入るかグローバル変数使ってカウントしてみたら、
カウント値が0→3になってたので3週目で代入されたようです。
ただ、同じ項目内でグローバル変数は毎週ちゃんと1ずつカウントアップされるのに、
同じ項目内でやっている変数への代入は3週目にならないと行われてないようで、
何なんだこりゃ?という感じです。
361: 2020/12/05(土)08:22:14.86 ID:xSkTJW2V(1/5) AAS
俺もわからん
ループ実行中の命令と一緒に、条件も記述しとけばいいんだろうか?
>>358
>>処理が重くてフレームスキップしてる感じがあれば、フレームスキップなく動くように頑張る
なるほど。
60フレ切るようなら、
重くなってる処理を調べて軽くしてくって感じですな。
424: 2020/12/26(土)19:25:30.86 ID:TWfXpdpG(2/2) AAS
スマホゲーに宣伝入れるのってdevじゃないとできないんじゃなかったっけ?(´・ω・`)
598(1): 2021/03/24(水)03:24:11.86 ID:UNlNX7Mo(1/4) AAS
ここはたまにしか見ないからあれだけど
ちょうどタイミングよく来た感じだな
まえにP3Dのこと書いた者です
ハイトマップ系は使わないからみてないけど、あとはギリギリわかってる
FIREFLYより簡単というかFIREFLYはカメラの操作が出来るまでが恐ろしく地獄なので
それに比べたらマシよw
メモリリーク問題が放置だしね
省4
759: 2021/05/27(木)17:52:48.86 ID:X9R8h7Kd(1) AAS
>>758
戻ってきたの?
早く消えて?(^_^;)
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