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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 13:30:40.71 ID:yQUZdgGA 有志の人が作った配列オブジェクト編集エディタってのもいいよ 通常版で使えるし無駄がなくてシンプルで使いやすい wikiあっぷろーだにあがってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/412
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 21:56:38.71 ID:aMidzfWs 販売を考えてるので「気にしないでね」と軽い感じで言えないですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/529
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/11(木) 05:41:28.71 ID:WtTLqyaX 上から視点で自キャラを追尾する敵やミサイルを作ってるんですけど ブロックや壁に当たると引っかかって止まってしまいます 衝突したらバウンス、をやっても効果がなくて うまく回り込むませるような方法ってやっぱり難しいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/957
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 13:16:43.71 ID:6KRbJf9O >>802 SwitchのSlayin 2ってゲームの体験版やったら、「Clickteam Fusion 2.5」って出てきたけど、 これはすでにSwitch版のゲームも作れるということなのだろうか 改めてSteam見たら、2017年あたりまでのcf2.5製のゲームの一覧が出てて、いまだとどれくらいに増えてるのか知りたいところ https://steamcommunity.com/app/248170/discussions/0/666828126951531546/?l=japanese http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/972
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 21:59:04.71 ID:GQpZoXCn ゲーム中にメニュー出すとき アクティブオブジェクト使えばいいのかな ドラクエみたいなコマンドイメージで 背景とコマンドをオブジェクトで作ろうと思ってるのだけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/993
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