[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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200: 2020/11/12(木)06:43:23.61 ID:myEqd3uT(1) AAS
直線距離で追いかけるというよりパックマンみたいな通路がある場合だと難しいね
284: 2020/11/24(火)17:16:41.61 ID:c+AX0b8Z(10/11) AAS
>>282
なるほど、コピペしてそのまま使えるのは非常に便利ですよね。
ちなみに、オブジェクトイベントを持つオブジェクトをどんどン生成していったら、
オブジェクトを破壊していっても実行するオブジェクトイベント処理は増大して、
段々と重くなっていくんですかねえ。

>>283
そうか、フレーム開始時からオブジェクトイベントは実行されてるんですね。
省10
416: 2020/12/16(水)23:43:37.61 ID:FPretC4F(3/3) AAS
>>414
デベロッパー版の事でしょ
公式とかスチームとかでダウンロード形式で売ってる
俺も今日公式で買ったが3万以上した、たけえw
元取れるように頑張らねば
419: 2020/12/23(水)21:34:30.61 ID:UM4ESPm9(1) AAS
Steamでなんかアップデート来た!
501: 2021/02/10(水)08:33:41.61 ID:wXgCsRvv(1) AAS
>>494
へぇ、こういうのなんだ
中に穴の開いたブロックの絵を作って、
破壊可能にするだけでいいような気がするけど、
それじゃダメなのかねぇ?
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