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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 16:05:10.57 ID:yEYBYG3O 何で重なり条件は個別なのに 重なり(反転)条件は全体条件なんだ! 納得いかんぞ 個別条件にするチェックボックスとかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/101
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 09:29:49.57 ID:xSkTJW2V なるほど、グローバルイベントに記述するといいんすね。 けど、グローバルイベント使ってないやw どこからでも呼び出す機能、 オプション画面とかセーブロード画面とか呼び出すのに使う感じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/364
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 12:21:42.57 ID:u4e/4jKd 敵キャラの動きって作るの難しいんだね マリオみたいに一定の動きしかしないならいいんだけど ロードランナーみたいに追いかけてくるやつが 距離とか考えると難しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/692
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 16:34:31.57 ID:ZLDR8Yzs キーコンフィグウィジェット使ったことないけど キーコンフィグウィジェットはゲームとは別でアプリ動いてるってことなのか それで重くなる可能性があるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/767
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 01:12:25.57 ID:/v3vFsFh フォントがぼやぼやになるのはどうにかならないもんかなー 折角ドットフォント使うのにぼやぼやになって気になって仕方がない。 どうやら特定のサイズにすればクッキリするんだけどそのサイズでは使い物に ならないという・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/822
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 05:39:02.57 ID:MCwELYg6 ん?流れを見る限りだと 一連の誤検知騒動は圧縮のせいってことなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/870
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