[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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102: 2020/10/09(金)19:47:32.44 ID:ToZmX4Oc(1) AAS
処理的には
重なっているのは重なっているものだけ調べればいいけど
重なっていないのは全部を調べないとわからないから
138: 2020/10/23(金)23:35:28.44 ID:bN3X0mH6(1) AAS
基本的なことで聞きたいことがあるんですが
オブジェクトの速度の数字ってのは何を表してるんですか?
自分で確認した限りだと、毎フレーム1ピクセル動くオブジェクトと
速度8のバウンスボールが大体同じ速度なんですけど、何で8なんでしょうか
330: 2020/12/02(水)05:38:54.44 ID:kTlTop+S(1) AAS
たまにUnity勉強したほうがいいのかなと思ってしまうときがある
プログラムがいやでこれを使い続けてるわけなんだけども
やっぱり楽ちんだもんね
372: 2020/12/06(日)08:22:27.44 ID:pqq1U3CU(1/3) AAS
今アンドロイドのオブジェクト見たけど出来るね
実際に出来るかは確かめてないけどボリュームのゲットとセットがあるんで出来るはず
ただこれでわからないんなら日本公式フォーラムでサンプルでも作ってもらった方が
良いと思うよ
505: 2021/02/11(木)08:54:53.44 ID:ziwueNzO(1) AAS
オブジェクト150も出したらFps落ち始めるアクツクは実用的に問題外だわ
590: 2021/03/21(日)01:11:23.44 ID:9qJkS2wT(1) AAS
そんなのあったのか
つまりHP100の時はニコニコ顔、HP10の時は泣き顔とかできるのかな?
643: 2021/04/14(水)21:24:40.44 ID:LXxOUkXu(2/4) AAS
Android限定でこのエクステンションを使えばOnlineMultiPlayができるらしいけどどうなんだろう?
679
(1): 2021/05/09(日)20:54:21.44 ID:Zgoxu0/f(1) AAS
>>678
XBOXコントローラーオブジェクトがかなり使いやすい
791: 2021/06/12(土)21:47:45.44 ID:C8qh303p(2/2) AAS
>>790
確かに順番を変えたら動作しました
とりあえず解決法があるみたいで良かったです
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