[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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198: 2020/11/11(水)21:35:47.40 ID:LIlEIzM4(1) AAS
障害物あると延々とぶつかってたりするんだよね
ちゃんと回り込んでみたいなのは作り方想像もできない
294(1): 2020/11/25(水)14:09:34.40 ID:iZH3zw1O(2/2) AAS
CF2.5はランタイムを改修したバージョンがそろそろ来るみたいだぞ
中国のアンチウィルスだけにはまだ引っかかるらしいけどね
中身をかなり変更したらしいから、バグがあるかどうか・・・
今は中身の確認中だって
347: 2020/12/04(金)07:55:04.40 ID:cfa1Xux+(2/7) AAS
>>346
がんばれ!
>>344
数万回の処理を0.1ミリ秒でこなしたりするから、ループをそんなに遅いとは思わないけどね
ボトルネックはだいたいの場合、回数もあるけど中身の処理にもよる
処理の遅いWindowsコントロールを使うとループ速度が遅くなるとかあるので
何の処理が速くて遅いのかってのを、頭に入れる事がまず大事
517(1): 2021/02/21(日)05:12:23.40 ID:fpU0J+DT(1/4) AAS
>>516
よくやった!おつかれ
俺もスマホ向けに物理を使ったゲームを作ってて着々と進んでる
615: 2021/04/01(木)07:18:07.40 ID:T8S19KxZ(1) AAS
過去レス見ててウイルス騒動があったの知らなかった
自分が入れてるアンチウイルスソフトだと一度も引っかかったことなかったから
安いやつはだめなんかな
721: 2021/05/24(月)17:09:01.40 ID:QXwGe3Kc(5/14) AAS
作れる作れないの話じゃなく向き不向きの話だぞ
それぞれのオーサリングツールに向き不向きや得意ジャンルがあって
CF2.5はアクションやシューティング製作に特化してる
754: 2021/05/27(木)11:53:09.40 ID:f2qnOn/0(3/3) AAS
>>749
このスレにもこんな病的なヤツがいるんだなーw
冷静ぶってお利口ぶった文章頑張っても話が理解できてねーのよ
便所の落書きの共通認識とか何を考えてこんなん書く労力を割いたのやらw
760: 2021/05/27(木)22:54:00.40 ID:SbMFfKBF(1) AAS
特に話題がないところにエサが飛び込んできたらつっつきたくなるのは仕方ない
でも流れを変えるために誰か質問でもしてどうぞ
ここの住民の大半は簡単なサンプルなら上げるよ
774: 2021/06/07(月)00:31:15.40 ID:S2KFQjD2(1) AAS
Switchの はじめてゲームプログラミングってソフト買う人おる?
784: 2021/06/09(水)05:24:53.40 ID:9cPUaefh(1) AAS
一部のアンチウイルスソフトでしょう
この前のアプデとでいくつかのは改善されてるよ
797: 2021/06/14(月)16:47:55.40 ID:qvYu49Be(1/3) AAS
wikiにほとんど書いてあるじゃろ・・
826(1): 2021/06/23(水)18:33:57.40 ID:3IK2k48Y(1) AAS
AがBに重なっている
イベント連続時にアクションを1回のみ実行
OR(理論和)
常に実行
AがCに重なっている
こんな風に常に実行いれてもダメなんかな?
952(2): 2021/10/23(土)16:16:03.40 ID:eTAi2+0t(1) AAS
リストオブジェクトでテキストファイルを読み込んで、目的のテキスト行を抽出し、
次にString Parser 2で、そのテキスト行から任意の文字列を抽出したり、文字を置き換えたりして、ゲームを作っていたのですが、
String Parser 2は中国語には対応してないことが判明し、中国語にも対応できるような方法を探しています
それとも、テキストを扱うオブジェクトは、どれも中国語には対応していないものなのでしょうか
どなたか詳しい方いらしたら、教えていただきたいです
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