[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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46: 2020/08/01(土)15:19:47.36 ID:Hgml68HT(2/2) AAS
サンクス
デフォではチェック入ってるけど弄ってるうちに
チェック外してたせいみたい。
147: 2020/10/26(月)21:46:10.36 ID:/9fKTr01(1) AAS
29きたのか
対応が早いのは好感です
178(1): 2020/11/06(金)11:10:13.36 ID:vAQCYKXC(1) AAS
それ以前にCF2.5で作ったものが
ウイルス判定するんだから
どのサイトにも掲載できないって話
このままだとウイルスバラマキの疑いになっちゃう
283(1): 2020/11/24(火)16:15:45.36 ID:H8d87IXj(5/5) AAS
>>277 278
オブジェクトイベントはフレーム開始時に開始されるんで
オブジェクトのある無しは関係ない
例えば自己に変数をプラス1し続ける時に、生成するとき自分と同じオブジェクトがあると
みんな同じ変数に設定されるだけだよ、オブジェクトイベントもフレームイベントの
続きなだけだから、個体を特定しなければ全体に適用される
でも自分と同じオブジェクトが無ければ条件は偽になり続けるので変数は加算されないわけ
省2
292: 2020/11/25(水)09:32:37.36 ID:HgBbq/0L(3/3) AAS
>>290、>>291
結局、使う以上は慣れるしかないって話ですよね
いくつも使う内にその習熟も早くなっていくというか
391(1): 2020/12/15(火)02:20:25.36 ID:fD34E3ul(1) AAS
それにZの奥行きも付くんでしょ?
もうその時点で管理の為の配列が把握できないのだが・・・
エクセルみたいに視覚的に一望できる機能があってもいいのにな。
え?それから作るのがCF2.5?
404: 2020/12/15(火)23:14:32.36 ID:3fyOk8uU(1) AAS
>>398
そんなオブジェクトあるの?!
485: 2021/02/08(月)15:43:15.36 ID:HdP4Dj5D(1) AAS
考え方としては大量の複製敵を一体ずつ倒すって事なら普通の
弾接触、破壊処理で出来るのでは?
と思ったけどやりたいのはそうじゃないんだろうな
509: 2021/02/12(金)08:22:44.36 ID:4nux8Bsp(2/2) AAS
>>508
出来ました!
ありがとうございますm(_ _)m
614: 2021/03/31(水)14:24:09.36 ID:a8YHPkt5(1) AAS
>>613
ありがとう!配列でちょっとやってみます
wizなんかは20*20*10の4000マス位なんで、処理の問題は気にしなくてもいいかもしれません
723: 2021/05/24(月)17:11:17.36 ID:QXwGe3Kc(6/14) AAS
世の中にはExcelで絵を描く人がいるが、絵を描くソフトとしてExcelを薦めるのかって話だろ
789(1): 2021/06/12(土)18:22:57.36 ID:C8qh303p(1/2) AAS
条件式について聞きたいことがあります
マウスをクリック
変数が0
OR
マウスをクリック
変数が1
この場合は望む通りに動いてくれるのですが
省2
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