[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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73: 2020/09/01(火)15:43:37.35 ID:TDoFslrF(1) AAS
デバッガウィンドウが縦に広いと重くなるぞ
テキスト出力に限らず可変変数や文字列を広げてても重くなる
313: 2020/11/29(日)19:05:44.35 ID:hhZaxSPb(1) AAS
P3Dの話に関連して、作りたいジャンルのためのゲームエンジンってどの程度作り込んでる?

自作レベルエディタとデータベース位??
314
(2): 2020/11/29(日)21:56:59.35 ID:SZFB1sF7(1) AAS
自分はノベルツクールみたいなエンジン完成させたよ
エンジン完成で満足してしまって本編作ってないけど
381
(1): 2020/12/12(土)14:21:44.35 ID:VtUCPqNM(1/2) AAS
フラグの数は増えてないですよ
385: 2020/12/12(土)21:39:43.35 ID:VtUCPqNM(2/2) AAS
>変数自体は数式で指定してやれば260なんか余裕で超えて使える

これ知らなかった
インデックスだとほとんど制限気にせず使えるんだね
CFの潜在能力すごいな
536: 2021/02/27(土)13:19:08.35 ID:Y1OjlK4A(1) AAS
CF2.5の難解エクステ。それが
surface object
あれさっぱり訳わかめ
581: 2021/03/19(金)16:15:01.35 ID:R2P2trHE(1) AAS
ほほー
なるほど
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