[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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31: 2020/07/18(土)10:42:31.19 ID:d3xQfRdC(1) AAS
ちょっと説明がたりなかったね
特にオブジェクトの指定がなければ全部を調べるんだよ
重なっている は全部を調べて重なっているものを絞り込んで作用する
重なっていない は重なっていないかを全部を調べる
だからオブジェクトを個別に指定して使わないといけない場面って多いのよ
それと高速ループに通し番号つけてオブジェクト個別処理ってのは
ForEachが標準で使えなかった時代に考えられた方式だから
省4
78: 2020/09/24(木)01:53:20.19 ID:1tO4vQtH(1) AAS
おお、検証ありがとう!わざわざ済まない。
こうして見ると古めのやつは比較的削除されないけど新しめの奴は
高確率で削除されてるみたいですな。原因はエクステかインクエフェクト辺りか?
118: 2020/10/16(金)10:21:11.19 ID:sxpjHDBU(1/3) AAS
親子関係のあるA、Bという敵が複製体として不特定多数存在しているとして
AでBのステータスも管理させる方法はありますか?
具体的にはBに攻撃が加えられてもAがBのステータスを管理しているので
A内のBのHP管理変数が減る。
という感じです。当然A内のBのHP管理変数が0になったらBが破壊されます。
143: 2020/10/25(日)21:56:53.19 ID:ioxas9Kj(1) AAS
乙乙
配布時困るよなあ
192: 2020/11/07(土)12:33:53.19 ID:3cwBZCZ4(1) AAS
まだまだこれからってことか
てかGoogleなら今後期待できそうだな
201: 2020/11/12(木)08:34:24.19 ID:h7PSa5Rm(1) AAS
複雑な地形を自律的に追うとなると経路探索使うしかないな
とはいえ自分は、Astarアルゴリズムの本家サンプル見て再現はできたけど、実装が複雑になって諦めた
短距離で単純な地形なら、npcにジャンプ・しゃがみ等の行動指示するオブジェクトをマップに置いておくのが簡単
それも面倒なら前提崩しになるけど、敵が賢くなくても成立するゲームシステム、それっぽく見えるレベルデザインで作る
(結局これが一番簡単&効果的だったり……)
218(1): 2020/11/13(金)12:24:52.19 ID:RA2V3ceT(8/23) AAS
通常のアップデートだったら、余計な設定しなければ自動でアップデートするよ
ベータだったら、steamの中の掲示板でベータに参加できるコードが書いてるスレがあるから
そこにあるコードをCf2.5のアップデートの項目で打ち込めばベータもアップデートする
ベータは何があるかわからないから自己責任でね
222: 2020/11/13(金)14:04:05.19 ID:JJywIPZn(1/9) AAS
サブディブビジョン非対応だとしたらプロジェクションマッピングモドキ専用かねぇ
246: 2020/11/13(金)19:02:55.19 ID:K0zB58zu(1) AAS
ここってcf2.5のスレでしたっけ?あれ間違えたかな?
269: 2020/11/24(火)00:33:11.19 ID:c+AX0b8Z(2/11) AAS
あ、ちなみに変数Bもグローバル変数C同様、初期値は0です。
508(1): 2021/02/12(金)08:13:02.19 ID:53qa6YTC(1) AAS
>>507
CF2.5本体の画面最上部にあるメニューのツール→環境設定を開いて、全般タブの言語を英語(米国)にしておくと一応英語には出来た
513(1): 2021/02/15(月)05:51:41.19 ID:0FRWw9tj(1) AAS
RPG的に文字列でセリフを表示して
パラグラフの変更でページ切り替えしようと思うんですが
いまパラグラフが何番目か、を判定する方法ありますか?
最後のセリフを表示してクリックしたら文字列非表示または破壊しようとしてできなくて
599: 2021/03/24(水)03:26:14.19 ID:UNlNX7Mo(2/4) AAS
それとP3DはDX11が使えないのでそれも大きな問題ではある
良いフレームワークなのにね
647: 2021/04/16(金)18:07:57.19 ID:AeCL9upB(1) AAS
想像で物言わないほうがいいよ
712: 2021/05/24(月)15:00:37.19 ID:FToltZUd(4/20) AAS
>>711
あれを作ったのが中華だと想定すると生産企業がわかっても
中国だったら著作権とかを気にしないだけなんじゃないか?
日本人がやる場合は違反だけど裁判をわざわざ起こされないから
少数のモラルの無いやつはやるだろうがね
俺としては法に違反してまで作る気はない
でもどこまでなの?って疑問は残る
省1
745(1): 2021/05/24(月)18:56:49.19 ID:Ujb/6jWX(1/2) AAS
>>651-669
こういうやり取りが増えればこのスレも過疎らずにもっと活性化するかもな
偉そうにマウント取るだけでノウハウを出し惜しみしてる奴がスレから人を遠ざける
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