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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 15:34:48.12 ID:84cDIBjM >>65 できるようになりました こんな簡単に変化させられるんですね ありがとうございます助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/67
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/01(木) 13:13:50.12 ID:Rkn84Mm9 >>89 マウスコントロール動作使った事なかったから試してみたけど 動作無効にしてもマウスカーソルが消えたままになって戻す手立てが無いっぽいし オブジェクトの位置を変更するイベントを組んでマウスの座標を参照する形にした方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/90
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 11:00:43.12 ID:9M+BmnHq >>101 101のいってる事は簡単にできる それがわからないのはまだ初心者だからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/109
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 08:28:23.12 ID:YYQr/5ks 数万回のループ処理させることとかあるんだ どんな処理で使うのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/348
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 10:11:02.12 ID:N9Fh/VBx あくまでも誤検知だからね… 検知しない方が良いウィルス検出AIやシステムの可能性が高い セキュリティ会社の対応が早かったりね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 10:59:47.12 ID:0UDqBK5i 流れ読んだ感じだとwindows.EXE作ったときのみ ご検知あるみたいだけど 早く解決してほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/617
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 21:08:48.12 ID:MK7IlvKX 低速か高速かの移動速度は条件なので 「低速の場合」と「高速の場合」の条件が同じなら結果も同じになる 「指定値Aが5と等しい場合」「指定値Bが5と等しい場合」いずれも指定値が5なら結果も同じ 指定値Aは5で指定値Bは10ならそれぞれ結果は違う オブジェクトが止まってて移動速度が0にも関わらず高速のアニメが表示されるのは 「最高速度が設定されていない」=「最高速度が0」の状態だからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/660
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 07:24:43.12 ID:dLbb5Z6R 横スクロールの敵作りはまあ楽な方なんだけど 上から見下ろし系のフィールドタイプは 敵の動き作るのめちゃしんどくて挫折してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/696
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 12:50:46.12 ID:HNBnqjym 停止させたいイベント全部をイベントグループで囲んでそれをオフにするだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/988
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