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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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47
: 2020/08/03(月)19:16
ID:qpYGMija(1)
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47: [sage] 2020/08/03(月) 19:16:16.98 ID:qpYGMija >>39 平行してならforeachはメモリやCF2.5の許す限りいくつでも動作するよ 高速ループも同様なので同時にならPCにもよるけど再帰を高速ループで組んで試したら うちの環境で7500くらいは平行で使えた。 ただ、33のforeachの場合は入れ子に出来るか?という質問において、 処理的には子イベントには入らないので、最初のforeach中に別のforeachを回すしかないんだけど、 2回目のforeach中には1回目のforeachオブジェクトの選択は死んでいるから、 そのままでは出来ないよって事。 1回目のオブジェクトの何らかの変数やIDを持ってこないと、 2回目の別オブジェクトのforeach処理時に1回目のオブジェクトが特定出来ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/47
平行してならはメモリやの許す限りいくつでも動作するよ 高速ループも同様なので同時にならにもよるけど再帰を高速ループで組んで試したら うちの環境でくらいは平行で使えた ただ33のの場合は入れ子に出来るか?という質問において 処理的には子イベントには入らないので最初の中に別のを回すしかないんだけど 回目の中には回目のオブジェクトの選択は死んでいるから そのままでは出来ないよって事 回目のオブジェクトの何らかの変数やを持ってこないと 回目の別オブジェクトの処理時に回目のオブジェクトが特定出来ないから
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