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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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32
: 2020/07/20(月)17:02
ID:lJPb3Wzq(1)
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32: [sage] 2020/07/20(月) 17:02:42.97 ID:lJPb3Wzq 大量に出る敵それぞれにパーツ付けたり個別の動きさせたり 衝突イベントでそれぞれをforeach回しまくったら結果敵を出すにつれ どんどん重くなってしまった。 foreachを一つに纏めようとしてもうまく動かなくなるし、結局 多重foreachのままにするしかなくてお手上げ。敵の数の上限を付けるしか なかった。 軽量化って難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/32
大量に出る敵それぞれにパーツ付けたり個別の動きさせたり 衝突イベントでそれぞれを回しまくったら結果敵を出すにつれ どんどん重くなってしまった を一つに纏めようとしてもうまく動かなくなるし結局 多重のままにするしかなくてお手上げ敵の数の上限を付けるしか なかった 軽量化って難しいね
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