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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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321
: 2020/12/01(火)02:18
ID:EslNdAQJ(1/2)
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321: [sage] 2020/12/01(火) 02:18:47.26 ID:EslNdAQJ 遅レスすまん。あまり定義とかわからずにエンジン言ってた。 全フレームに置くテンプレとか、小規模なモジュール、というよりかRPGツクールみたいなのを最終系としたときにどこまで以下の様なシステムを作り込む?みたいな話 ・基本的なゲームシステム(戦闘・移動・イベントなど) ・ゲームシステムとは別に、システムに投げる設定値や、オブジェクトに読ませるデータを設定するためのアプリ部分 たとえば...... ・外部ファイル(グラフィック・テキスト・配列化された設定値)を参照して読み込む機能とか ・UIから必要な設定値を設定する機能とか(設定ファイルを出力)マップデータ・アニメーション設定と・データベース等 ・モジュールを効率的に呼び出す為のイベントエディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/321
遅レスすまんあまり定義とかわからずにエンジン言ってた 全フレームに置くテンプレとか小規模なモジュールというよりかツクールみたいなのを最終系としたときにどこまで以下の様なシステムを作り込む?みたいな話 基本的なゲームシステム戦闘移動イベントなど ゲームシステムとは別にシステムに投げる設定値やオブジェクトに読ませるデータを設定するためのアプリ部分 たとえば 外部ファイルグラフィックテキスト配列化された設定値を参照して読み込む機能とか から必要な設定値を設定する機能とか設定ファイルを出力マップデータアニメーション設定とデータベース等 モジュールを効率的に呼び出す為のイベントエディタとか
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