[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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752: 2021/05/27(木)11:43 ID:f2qnOn/0(1/3) AAS
>>719
こんなスレで簡単なんつったらそりゃ「誰でも簡単」ってなるわな
ムキになるより前に物事を普通に考えろよw
753: 2021/05/27(木)11:47 ID:f2qnOn/0(2/3) AAS
>>735
こいつ何しにここに来てんの?w
754: 2021/05/27(木)11:53 ID:f2qnOn/0(3/3) AAS
>>749
このスレにもこんな病的なヤツがいるんだなーw
冷静ぶってお利口ぶった文章頑張っても話が理解できてねーのよ
便所の落書きの共通認識とか何を考えてこんなん書く労力を割いたのやらw
755(2): 2021/05/27(木)15:19 ID:JHZUv7GY(1) AAS
ぷよぷよの連結判定の処理がわからないな
それがわかればオセロも5目並べも作れそうなんだけど
756: 2021/05/27(木)16:01 ID:w2qcVViu(1/2) AAS
CF2.5はパズルゲームを作るのはアクションゲームを作るより『比較的』難しいっていう、ツールの特徴を話してたところに
話の趣旨を無視して空気を読まず「俺ならテトリスもぷよぷよも楽勝だぜ」って横入りしてきて
「どうやるの?」って聞かれても「気持や根性」って言いだして具体的な方法を一切説明しない所を見ると
結局はなにも出来はしないのにマウントを取りたかっただけのガキなんだと思う
>>651-669みたいにウダウダ言わずにすかさずサンプル上げる人は良心的
757: 2021/05/27(木)16:05 ID:w2qcVViu(2/2) AAS
スレを汚すだけ汚してなにも残さず去って行ったし無益なだけじゃなく害悪でしかない
唯一有益だったのは>>713の人が話の流れでサンプル集のリンクを貼ってくれた事くらいだな
ID:FToltZUdは少しくらい見習え
758(1): 2021/05/27(木)16:42 ID:S8s6OZb1(1) AAS
この乞食の自演粘着いつまで続くんかな
759: 2021/05/27(木)17:52 ID:X9R8h7Kd(1) AAS
>>758
戻ってきたの?
早く消えて?(^_^;)
760: 2021/05/27(木)22:54 ID:SbMFfKBF(1) AAS
特に話題がないところにエサが飛び込んできたらつっつきたくなるのは仕方ない
でも流れを変えるために誰か質問でもしてどうぞ
ここの住民の大半は簡単なサンプルなら上げるよ
761(1): 2021/05/28(金)01:28 ID:FiYRAWLA(1) AAS
>>755
0111001
0110010
1100110
二次元配列、白(1)と黒(0)しか色の無いタイルを考えてそれを並べて
0か1が3つ以上連続して並んでいるのをループ処理で探す
これが基本であとは色増やしたりルール増やすだけでパズルっぽくはなるよ
省1
762(2): 2021/05/29(土)01:12 ID:jJQONpaE(1) AAS
好きなキャラ名をゲーム最初にユーザーが入力して決めて、
会話文中のダミーで書いたキャラ名をそれに置き換えることをしようとしてます。
そこで、文字列のテキストを置換するにはどうすればいいでしょか?
メモ帳の検索の一括置換のようにです。
たとえば、置換ボタンをクリックすると、表示される文字内のすべての単語「tarou」が「サトシ」に置き換わるなど。
String Parseを使用せず標準機能でやりたいです。
txt_tikann_sample.mfa
省5
763: 755 2021/05/30(日)00:15 ID:I6Eva0VC(1) AAS
>>761
やはり配列とループを駆使して判定するのが基本なのですね
自分はどちらも使い慣れてないのでなかなか難しそうです
でもありがとうございます
764: 2021/05/31(月)10:46 ID:PqOdQdg+(1) AAS
一人のお客さんから動作が遅すぎてまともにプレイできないというクレームがきます。
PCは1600xとRX580だそうです。
しょぼい2Dゲーなのでメモリ2GBもあれば十分動くはずなんですが、何が原因だと思います?
セキュリティソフトは無効にしてもダメでした。
765: 2021/05/31(月)20:47 ID:4GgfFomv(1) AAS
そのお客さんのPCがぶっ壊れてるか何か裏でアプリが動いてるとかじゃないんかな
いままでそんなに重いCF25製ゲームに出会ったことないよ
766: 2021/06/01(火)08:59 ID:X2QXLDcL(1) AAS
》765
もう一つ気づいたんですが、私のゲームはコントローラーを未接続で起動すると、なぜか動作が重くなります。
キーコンフィグウィジェットを使用する前の状態では問題無かったので、このソフトが原因かもしれません。
767: 2021/06/02(水)16:34 ID:ZLDR8Yzs(1) AAS
キーコンフィグウィジェット使ったことないけど
キーコンフィグウィジェットはゲームとは別でアプリ動いてるってことなのか
それで重くなる可能性があるんかな
768(1): 2021/06/03(木)16:44 ID:tRpyyeb+(1) AAS
>>762
エクステンションマネージャーのSubstring Replace Unicodeを使うといいよ
自分で使い込んで無いので安定性はわからないが。。。
769: 762 2021/06/03(木)21:18 ID:068uw5lc(1) AAS
>>768
神様ありがとうございます!
このエクステンションで無事出来ました。
これで解決する前の苦肉の策で出来た方法は、まずテキストの合計文字数を取得して、
それをtarouを""で置き換えたテキストの合計文字数で引いた余りをtarouの5文字で割って単語数を出し、
その単語数分の回数だけ高速ループで検索と置き換えをするということをしてました。
記述や処理が多くて重く実用的でないですね。
省2
770: 2021/06/04(金)23:06 ID:R1O5qTHp(1) AAS
ティラノビルダーのように、ゲーム完成後、
パッチファイルを追加作成することは可能でしょうか?
771: 2021/06/05(土)04:40 ID:2caeI4IF(1) AAS
パッチファイルか...
アップデートとかやる感じですか?
772: 2021/06/06(日)14:00 ID:MGugXUkZ(1) AAS
そんなでかいファイルにならないし、丸々上書きでいい気もするけど
パッチとして配布したいならdiffpatchでも使って差分適用用の実行ファイル作ればいい
773: 2021/06/06(日)22:40 ID:td8drQv0(1) AAS
Clickteamの実行ファイルは無圧縮のzipファイルみたいなものなので
diff差分取ってもサイズは毎回思ったほど小さくならないかも
差分パッチ形式に不向きな仕様とは言われてる
774: 2021/06/07(月)00:31 ID:S2KFQjD2(1) AAS
Switchの はじめてゲームプログラミングってソフト買う人おる?
775: 2021/06/07(月)00:39 ID:DvYDWTlH(1/2) AAS
あんなんやるならスクラッチやればいい
776: 2021/06/07(月)00:40 ID:JvZOR2Di(1) AAS
Switch持ってないけどちょっと気にはなってる
777: 2021/06/07(月)00:43 ID:DvYDWTlH(2/2) AAS
だから無料でScratchがあるし
自由度もScratchのほうが高い
SwitchのはScratchより更に低年齢向け
778: 2021/06/07(月)04:48 ID:Jc5FZqSG(1) AAS
ファミリーベーシックみたいなもんか
779: [sge] 2021/06/07(月)05:07 ID:U09Sw0wd(1) AAS
俺はそんなのより携帯のキャラクター課金ゲームを作りたいぞ!
780: 2021/06/07(月)23:14 ID:PyTjrxPz(1) AAS
ニンテンのプログラムソフトで作っても、
別に商用作品作って売れるわけじゃないだろうしなあ。
それじゃ、意味無いよね。
781: 2021/06/08(火)02:39 ID:Q9XfOBII(1) AAS
あれは小学生くらいがプログラミングの基礎を学習するためのソフト
782: 2021/06/08(火)09:19 ID:ISTsd7Sm(1) AAS
なるほど、そういうことか。
783(1): 2021/06/08(火)18:23 ID:sGf62xHq(1) AAS
CF25製のフリゲーの弾幕シューティングプレイしよかと思ったけど
アンチウイルスソフトで弾かれて遊べないな
最近投稿されてるようなのでまだ誤検知治ってないことか・・
784: 2021/06/09(水)05:24 ID:9cPUaefh(1) AAS
一部のアンチウイルスソフトでしょう
この前のアプデとでいくつかのは改善されてるよ
785: 2021/06/09(水)18:18 ID:bklk1PUl(1) AAS
XBOXゲームパッドオブジェクトの
「ゲームパッドが接続中」の条件がゲームパッドを接続しても反応しないんだけど
ゲームパッドを接続するだけじゃだめなのかな?
786: 2021/06/09(水)20:42 ID:91jZXslh(1) AAS
最近エフェクトのドロップシャドウが使えなくて困ってるんだがみんな使えてる?
うちのグラボが壊れたのかな・・・
787(1): 2021/06/11(金)15:55 ID:7Pwjf/fY(1) AAS
ちょっと試してみた
うちでもドロップシャドウ使えなかった。影が落ちず
なんか後ろに斜めの黒いラインが描画される感じになる
不具合かもしれんね
788: 2021/06/12(土)15:22 ID:Piuhiq6l(1) AAS
>>787
そうそう、うちもそうなる
前はちゃんと出来てたんだけど、いつからか出来なくなった
ドロップシャドウを使ったゲームを公開してたら死んでたところだよ
789(1): 2021/06/12(土)18:22 ID:C8qh303p(1/2) AAS
条件式について聞きたいことがあります
マウスをクリック
変数が0
OR
マウスをクリック
変数が1
この場合は望む通りに動いてくれるのですが
省2
790(1): 2021/06/12(土)21:28 ID:43UwBU3a(1) AAS
>>789
本当ですね。
謎仕様なのでしょうか…
ただし、
変数が0
キーを押したとき
or
省4
791: 2021/06/12(土)21:47 ID:C8qh303p(2/2) AAS
>>790
確かに順番を変えたら動作しました
とりあえず解決法があるみたいで良かったです
792: 2021/06/13(日)18:17 ID:un7C+ux4(1) AAS
自分もイベント条件よくわかってないんだけど条件の機能的にはAが正解ってことなのかな
マウスをクリック
変数が0
OR
マウスをクリック
変数が1
A (マウスをクリック and 変数が0) or(マウスをクリック and 変数が1)
省1
793(1): 2021/06/13(日)18:58 ID:+Kpxh2Pd(1/2) AAS
OR(フィルタ)は英語で言う「どちらか」ではないので、OR(理論)を使おう
OR(フィルタ)は凄く癖がある。詳しくはここ↓
外部リンク[php]:firespeed.org
794: 2021/06/13(日)18:59 ID:+Kpxh2Pd(2/2) AAS
いや「どちらか」ではあるけど結果がフィルタされるって考えでいいのか
使わないから使い道が思いつかないや
795: 2021/06/13(日)21:50 ID:rl1ePhBr(1) AAS
フィルタって言葉の意味をそのまま考えればいいのにみんな難しく考えすぎ
orフィルタの条件にヒットしたオブジェクトだけに作用するだけじゃろ
796: 2021/06/14(月)04:48 ID:stSZ/clw(1) AAS
>>793
ここみるとそんなふうには見えんご・・
797: 2021/06/14(月)16:47 ID:qvYu49Be(1/3) AAS
wikiにほとんど書いてあるじゃろ・・
798(1): 2021/06/14(月)18:10 ID:f5oBMYaZ(1/2) AAS
あっちでもあんまり使わない方がいいかも?と言われてるくらいには
謎挙動してくれるけどな、論理じゃない方は。
条件でORを隔てて二つのオブジェクトがある時、
アクションで両方が指定されてても条件が整ったどちらかのオブジェクトに対してのみ
機能するというのが本来の機能だけども
衝突関係や即時イベントが絡むとバグが出るという話もある
799(1): 2021/06/14(月)19:04 ID:qvYu49Be(2/3) AAS
>>798
バグが出るんだったらちゃんと報告して治してもらった方がいいけど
だれも報告してないの?
少なくともクリックチームは本体の
バグにはすぐに対応している様だけど
800(1): 2021/06/14(月)19:28 ID:f5oBMYaZ(2/2) AAS
>>799
古い機能だともう直せないって言ってるのもいくつかあるからね
本家で出てる話で改善されてないってことはこれもその一つだろう
あと即時条件はツールの癖がモロに出るから不具合なのか仕様なのか線引きが難しい
801: 2021/06/14(月)19:36 ID:qvYu49Be(3/3) AAS
>>800
そうなのか、ありがとう
使いにくいとはいにしえから言われてたけれど、機会があれば使って見ようと思ってたのに
残念
802(1): 2021/06/15(火)06:47 ID:hjMcntig(1) AAS
3さえ出てくれれば
すべての問題が解決する上にSwitchにもビルドできるのにね
803: 2021/06/15(火)16:52 ID:aJEwHqEy(1) AAS
それはCFから乗り換えてもいいような理想のツールが発表されるより望み薄だな
804: 2021/06/15(火)21:55 ID:YIFm0Sbz(1) AAS
そんなに3が出るのって絶望的なの?
805: 2021/06/16(水)11:56 ID:RRX9gJYh(1) AAS
正直2.5ですら使いこなせないほど多機能すぎる
806: 2021/06/16(水)15:11 ID:uL0GPpqb(1) AAS
機能を増やすというより
既存のエクステンションを全プラットフォーム対応にしてほしい
807(1): 2021/06/16(水)23:00 ID:Gh/TTULP(1) AAS
CF3出しても売れないからだと思う
無料のツールが良いのあるからUNITYとか
808: 2021/06/17(木)00:01 ID:CdMD50P9(1) AAS
>>807
webサーバー搭載時の音声再生で回避タグでくくってやんなきゃとか、かと思うとブラウザテストでアパッチ開かなきゃテストできないとか微妙な面倒くささだけでも治ればwebアプリ作って遊ぶのに便利なんだけどね・・
809: 2021/06/17(木)01:22 ID:8Ucd+XOP(1) AAS
CF3出たら俺は買うぞ
810: 2021/06/17(木)03:13 ID:DQeNetKz(1) AAS
DEV版所有者にアップグレードかなんらかの優待や割引がないなら他に乗り換えるわ
811: 2021/06/17(木)03:37 ID:FQaWWy6C(1) AAS
25から3に変わるなら個人的にはアップデート割引があると思うよ
他のツールもバージョンアップ時に旧版持ってる人に割引してたし。
そもそも2から2.5にもあったしね。
俺は全エクステンションが使えない+以前のバージョンと互換が無くなったら
乗り換えるかな。
812: 2021/06/17(木)05:31 ID:SGnOY3k6(1) AAS
CF3何年も前から開発ずっとしてるのなら
開発費無駄になるし完成させるんじゃないかな
頓挫して2.9とか出して終わりだったりして
813: 2021/06/17(木)22:29 ID:1WxfF42v(1) AAS
本当に開発してるのかな?
814: 2021/06/18(金)14:49 ID:BmKk8+9u(1) AAS
制作が進んでイベントエディが行が増えていくとよく起きるようになるのが
オブジェクトフォルダの中身が溢れてめちゃくちゃになるバグ
結構大きめの行コピペしたタイミングとかで起きるっぽい。
これはバックアップと見比べながら再整理すれば済むけど結構頻繁に起きるので厄介。
偶に起きるのが行を消したりコピペしたりしたタイミングで起きる
イベントエディタのスクロールバーが固定されてスクロールできなくなるバグ。
これは縮小率を変えたりイベントグループ閉じたりすると回復する。
省9
815: 2021/06/18(金)15:00 ID:ZagPHB/8(1) AAS
してまぁす!
816: 2021/06/18(金)16:50 ID:WMa3jZfC(1) AAS
古いエクステや相性の悪いエクステ使うと制御不能なバグが出る事がある
817: 2021/06/18(金)17:15 ID:uMGu6DmU(1) AAS
なるほど
オブジェクトフォルダとイベントグループと縮小とコピペとエクステ
は使用注意ってことか
818: 2021/06/18(金)20:19 ID:VGsjBIxd(1) AAS
そんなぁ・・・
819: 2021/06/18(金)21:08 ID:xwwvA7Xe(1) AAS
スクロールできなるなるバグ遭遇したことありますね。
あと私がよく遭遇するのは、イベントのコピペができなくなるバグと
オブジェクトやフレームのトランジションが効かなくなるバグですね。
前者はCF2.5の再起動、後者はPCの再起動で無事復帰しますが
発生すると面倒です。
820: 2021/06/19(土)11:30 ID:29FxnkC0(1) AAS
気が付いたら生まれてる消せない幽霊Objとかね
821: 2021/06/19(土)15:03 ID:6GBLmrqe(1) AAS
一枚目透過だとアニメ素材移動できないよね(触れない)
822: 2021/06/22(火)01:12 ID:/v3vFsFh(1/2) AAS
フォントがぼやぼやになるのはどうにかならないもんかなー
折角ドットフォント使うのにぼやぼやになって気になって仕方がない。
どうやら特定のサイズにすればクッキリするんだけどそのサイズでは使い物に
ならないという・・・
823(1): 2021/06/22(火)02:01 ID:xq51uC+p(1) AAS
表示モードをDirect3D 9にして文字列オブジェクトのアンチエイリアスにチェック入れたらぼやけなくなった
824: 2021/06/22(火)10:42 ID:/v3vFsFh(2/2) AAS
>>823
アンチエイリアスにチェック!
これ入れたら掛かるもんだと思って外したままでした。
解決した、ありがとう!!
825: 2021/06/23(水)11:24 ID:L/gpA71b(1) AAS
AがBに重なっている
イベント連続時にアクションを1回のみ実行
OR(理論和)
AがCに重なっている
こういう条件組むと、AがCに重なっている間は連続実行されるけど、一度でもAばBに重なっている(連続時に1回)の
条件を満たしてしまうとAがCに重なっている方の条件も強制的に(連続時に一回)が適用されてしまうね。
これはバグ
826(1): 2021/06/23(水)18:33 ID:3IK2k48Y(1) AAS
AがBに重なっている
イベント連続時にアクションを1回のみ実行
OR(理論和)
常に実行
AがCに重なっている
こんな風に常に実行いれてもダメなんかな?
827: 2021/06/24(木)10:44 ID:pO2jtlM4(1) AAS
>>826
やれば判ると思うけど変わらないね。
常時実行と一回のみ実行の条件を混在させないようにするしか回避方法無いな。
828: 2021/06/24(木)21:43 ID:fLvEja9O(1) AAS
もうすぐスチームセール
829: 2021/06/26(土)09:47 ID:E4hPgx7Y(1) AAS
ゲームをビルドして起動したら十字キーで動かすカーソルが勝手に上に行くようになったんだけど、何が原因でしょうか?
カーソルの動作は変数ではなく、プロパティの8方向動作を使用しています。
830: 2021/06/26(土)10:47 ID:79b2+pWX(1) AAS
USBでつながってるコントローラが悪さしてる可能性ありますね
一度抜いてドライバ入れ直したほうがいいかも
831: 2021/06/27(日)22:06 ID:b+Xhvgps(1) AAS
》830
クレームも来ないしコントローラーが原因ぽいですね。
ありがとうございます。
832: 2021/07/01(木)17:32 ID:GGo/J+8f(1) AAS
配列を視覚的に確認するツールとか無いかなー
うpロダに上がってるやつはxy軸だけで、z軸ふやしたデータには対応してないので
z軸も切り替えて確認できるのが欲しい・・・え?作れって?
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