[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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350(2): 2020/08/08(土)12:41 ID:rCO3qhDM(1) AAS
テキストと静止画を使うタイプのイベントはどのくらいの長さに収めるのがいいのかね
長文だと「読むのがタルい、RPGに文章なんぞ求めてないから短くまとめろ」という人もいれば
短いと「ボリューム不足で読みごたえがない」という人もいるだろうし
せっかくの静止画がテキスト数ページ送ったらおしまいというのもどうなのかなと思えるし
ちなみに一応えろRPG
353(1): 2020/08/08(土)13:00 ID:wgc3OoIS(1) AAS
>>350
人によるとしか言いようがないから、自分が好きか人気のあるエロRPG実物を参考にした方が早い
355: ケモプレデーションゲームス 2020/08/09(日)19:51 ID:YOSUpnUM(1) AAS
>>350
そういうときは、むしろ「どんなプレイヤーに遊んでほしいか」が大事だと思います。
テキスト描写が好きなプレイヤーに的を絞るか、
テキスト描写少なめが良いプレイヤーに的を絞るか、
どっちにも遊んでもらいたいかなど。
どっちもだったら、スキップ機能入れておけば何とかなるような気も。
といいつつ、私もついついターゲットが不明瞭なまま制作を進めてしまいがちなので、
省5
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