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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 18:38:58.27 ID:knRAg4Mo 質問です。ゲーム基本設定のゲーム画面サイズの変更の事です 320×240[倍]のようなズームを他の画面サイズでも行いたいのです 他の画面サイズではコモンを組んで画面ズームを繰り返すしかないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/835
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 16:12:22.59 ID:8iFMYTw0 >>835 以前はウディタ自体の改造やってた人もいたけど そういう特殊な手法を除くと 最も簡単なのは素材自体を拡大することじゃないか? *2なら割と簡単だし、何よりゲーム中の処理に負担が無い マップチップの関係で厳しいなら マップチップだけピクチャにすることを検討してもいい 基本の機能が使えなくなるのでお勧めはしないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/837
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