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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 11:59:12.93 ID:Ov/r75fi キー入力はデフォルトのままだと使いづらいからな 入力処理は予備変数使って自作してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/756
757: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/14(土) 15:01:10.18 ID:mq7nJV3a >>755 あっ、>>754 の方法に関しては別個フラグ管理前提のつもりです。 ウェイトに関しては、1フレームウェイトをループ中断用の条件分岐の後におくことで 回避できるような(?) >>756 私もPLiCyに対応させるときは似たようなことやってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/757
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