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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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653: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/10/02(金) 21:07:26.75 ID:siLPdn6b >>652 話題に挙がっている論点はそこじゃなかったりします。 1ピクセル単位でチェック柄の模様になっている画像を表示したとして、 50%にしたら、ピクセルがつぶれるとふつう思いますよね。 実際320×240以外だと潰れます。 それが320×240だと50%にしてもつぶれないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/653
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 22:32:37.54 ID:cxA9H8Lq >>653 >>651で例に出した画像Aでいえば、拡大率50%では320×240pxの画像を320×240pxの領域に表示するわけですから、等倍表示です。ピクセルが潰れるとは私には思えませんし、実際に潰れないことは貴方もご承知 >>613の方は、等倍未満の拡大率25%で表示しているため、 等倍になるよう拡大率50%を勧める回答と、ピクセルの潰れをカバーするぼんやりなめらか設定を勧める回答がついていました。 この等倍未満かどうかを判断する基準として、ディスプレイ上での表示サイズが1番わかりやすいと思ったので、スクリーンショットの話をしています。 なげぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/655
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 23:49:49.46 ID:K303xN47 >>653 2倍の50%だから潰れないのは当たり前 それ以外の比率だと潰れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/672
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