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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 20:26:38.66 ID:cxA9H8Lq >>647 画面サイズを320×240[倍]に設定してゲームを起動すると、ディスプレイ上では640×480pxの領域に320×240サイズの画面を倍に拡大して表示します。 その状態で画像A(320×240px)を拡大率100%で表示すると、ディスプレイ上では640×480pxで表示されます。 拡大率50%で表示すると320×240pxで表示されます。 >>640はディスプレイ上の表示サイズに意識が回らないようだったので、>>641でスクリーンショットでも撮ってサイズを確認してみたらと提案しました。 見当違いでしたらすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/652
653: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/10/02(金) 21:07:26.75 ID:siLPdn6b >>652 話題に挙がっている論点はそこじゃなかったりします。 1ピクセル単位でチェック柄の模様になっている画像を表示したとして、 50%にしたら、ピクセルがつぶれるとふつう思いますよね。 実際320×240以外だと潰れます。 それが320×240だと50%にしてもつぶれないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/653
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