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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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612: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/30(水) 12:20:42.07 ID:n7sYYLby ウディコンに出した疑似3Dのやつ、スマホ対応させてみました。 PLICYからID71610を検索すると出てきますー。 >>549 のハッピーエンドさんとは別タイプの疑似3Dで 1秒間のフレーム数と1フレーム間のコマンド数に応じて 自動で描画コマ数とウェイト量を調節するシステムついています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/612
616: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/30(水) 19:54:20.97 ID:n7sYYLby >>613 そもそも画面サイズいくつ? 当たり前ですが、画面サイズ大きくした方が、荒っぽさは減ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/616
617: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/30(水) 20:07:23.14 ID:n7sYYLby 画面縦サイズ×4って表現が 初心者の振りをしたウディタそれなりに使っている人が 明確な答えを用意した上で、 ひねくれた質問をしているように見えたんですけど、 まぁ、そ、そんなわけないですよね……。 疑ったりしてすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/617
621: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/30(水) 21:26:46.82 ID:n7sYYLby 実際くっきりかなめらかかよりも画面サイズの影響の方が大きかったりしますし、 >>613 の発言的に >>615 のいう端数は出なそうですし、 >>614 の言っていることは既に >>613 が似たようなことやってますし、 割と >>620 説が高いと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/621
623: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/30(水) 22:10:02.05 ID:n7sYYLby >>619 ひねくれているのは認めますけど、 割としっかり考えて回答しているつもりなのに……(かなしい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/623
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