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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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556: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/13(日) 09:46:08.95 ID:m9nwNS0C >>549 のコモンは球面投影だから、実際のレンズのゆがみに近いゆがみを表現できているけど、 平面投影にすれば、歪まなくなるよ。 3Dだと距離で割る時あるけど、距離を求める時に、 奥行座標そのまま用いるか、奥行きだけでなく上下左右とのずれも 考慮して距離を求めるかによって平面投影か球面投影か変わる。 気紛れ3Dダンジョンやlucifaさんのコモン、みたらし3Dは平面投影。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/556
557: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/13(日) 09:56:48.95 ID:m9nwNS0C 完全に好みの問題ですし、状況によってどっちが見栄え良いかは変わりますから、 スクリプト組むときに、好きなように決めれば良いと思います。 ちなみに、平面投影と球面投影の切り替えはそんなに難しくないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/557
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