[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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578(1): 2020/09/18(金)20:20 ID:H82sGaIk(1) AAS
ウディタ初制作なんだがたけしの挑戦状の宝横取りに近いシステムを導入したい
動画リンク[YouTube]
事前に特定のターゲットを始末しておかないとゲームのゴール地点にたどり着いても
そいつに妨害されて台無しになってしまうという演出だ
だけどターゲットを事前に倒してもそいつが現れるエンドになってしまう
うまいこと倒したときはそのままクリア、倒してないときはバッドエンドに向かうようにしたいんだが
どういうふうに設定したら実装できるだろう?
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