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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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380: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/08/11(火) 22:10:28.90 ID:FudYv/i1 >>379 基本システムの説明上は、 「HPが0になると自動的に状態0番になります。」って書いてありますし、 コモンイベントエディタ右上の「検索」→「・コマンド文から検索」 「・全てのイベント」で「状態設定 : 0」を検索すると、 状態0番を特別扱いしている箇所がちらほら見えたりします。 でも、多岐にわたり過ぎて、検索だけじゃ、例えば、戦闘不能を0番ではなく1番に完全置き換えする みたいな方法がちょっとわからないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/380
381: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/08/11(火) 22:50:00.41 ID:FudYv/i1 >>379 ざっとみX[戦]一時ステ計算<状態補正>で状態0番にかかっているなら、 戦闘不能扱いにしているみたいですね。 191行目付近消して、0番を戦闘不能としてカウントしないにチェック付ければ、 0番になっても戦闘不能じゃなくできますが、他の箇所でも0番特別扱いされているので、 わざわざ遠回りなことせずに0番は戦闘不能のままの方が良いと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/381
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