[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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391: 2020/08/14(金)12:06 ID:9eH4MiZZ(1/2) AAS
基本システム使わないからわからんけど
単純にクリティカル判定の場所探して(ここさえ分かれば)
クリティカル変数とか作って使って
その時だけ条件分岐でエフェクトを変えればいいんじゃね?
音もアニメコモン使ってるならそこで設定できるし
398: 2020/08/14(金)13:36 ID:9eH4MiZZ(2/2) AAS
マジかクリティカル判定の前にエフェクトなんて
酷い設計だ誰だ基本システム作ったやつは!
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