[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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(2): 2020/07/09(木)16:48:33.96 ID:QvZqX9tc(1/3) AAS
ウディタに将来性が無いからじゃない?
それこそウディコンでキャッキャやるぶんにはいいけど
82
(1): 2020/07/11(土)15:59:15.96 ID:eMPc4F5y(1/3) AAS
他のウディタ製ゲー売るよりもエスカドラが『ウディタ作品プレイヤー on Switch』を売る方が商業的にもウディタ的にも将来あると思う
117: 2020/07/12(日)22:22:55.96 ID:wrd0KbVr(1) AAS
まあ売れたいならウディタ使わないだろうからなぁ
398: 2020/08/14(金)13:36:04.96 ID:9eH4MiZZ(2/2) AAS
マジかクリティカル判定の前にエフェクトなんて
酷い設計だ誰だ基本システム作ったやつは!
416: 2020/08/16(日)01:38:53.96 ID:U9qJN+JE(1) AAS
実際にプレイしてもらうのが一番手っ取り早い
639: 2020/10/02(金)02:17:21.96 ID:Zy3IWs0O(1) AAS
ふぉんとう?
669: 2020/10/04(日)16:42:57.96 ID:oQcGqlbp(1) AAS
ここですよ
701: 2020/10/15(木)22:16:43.96 ID:b3NK8Kf0(1) AAS
支援素材wikiって書いてアドレス明記すればいいんじゃないかな?
827
(4): 2020/12/02(水)09:10:49.96 ID:zxK5ro5d(1/5) AAS
昨日からウディタを始めたのですが、
メタルマックスの戦車を乗り降りを再現できるコモンってないでしょうか?
個人の研究目的なので配布の予定はありません
できればDSシステムを再現したいのですが、穴1〜穴5に自由に大砲、副砲、S−Eを配置する場合
独自のコモンが必要でしょうか?
アドバイスいただければ幸いです
832
(1): 2020/12/02(水)18:06:58.96 ID:5C+TqFAd(2/2) AAS
>>831
配布はセーフよりのグレー
例えばロックマンエグゼのクローン作ってる人とか
まんまゾイドのゲーム作ってる人とかいる
オリジナル要素を少し出せばフリゲなら許されるという風潮
845: 2020/12/06(日)19:23:44.96 ID:lPG5cNSy(1) AAS
そう言えば迷路探索の方は進捗どんな感じ?
884: 2020/12/16(水)18:38:04.96 ID:Mt4EwiML(2/2) AAS
イベントというか、ピクチャの接触判定だよ
全部やると遅延が起きるほどピクチャ置いたのも悪いんだけど
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