[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
17: ケモプレデーションゲームス 2020/07/02(木)21:39:14.90 ID:ed5Ex0YF(1/4) AAS
>>16
そうだよー。ウィンドウズなら基本MSゴシック入っているから、
デフォルトのフォント名はMSゴシックに設定されている。
ウディタの中にはMSゴシックは入ってなくて、
フォント名と合致するフォントが入れられていない場合は、
そのパソコンに入っているフォントから読み込むようになってる。
もし、パソコン側のMSゴシックを改造した状態で、
省1
116: ケモプレデーションゲームス 2020/07/12(日)22:20:14.90 ID:RQTtx8Wx(2/2) AAS
>>115
そもそもバカ売れ狙って作っている人があんまりいないと思う。
159: 2020/07/14(火)16:14:58.90 ID:gA6/AiKt(2/2) AAS
掛ける労力と出来上がるものが釣り合ってない感はある
331(1): 2020/07/30(木)14:43:07.90 ID:IjEMm4s8(1) AAS
実際2倍だとかなりボヤけるよ
メニューとかで拡大処理を既に使ってる場合は顕著
380: ケモプレデーションゲームス 2020/08/11(火)22:10:28.90 ID:FudYv/i1(1/2) AAS
>>379
基本システムの説明上は、
「HPが0になると自動的に状態0番になります。」って書いてありますし、
コモンイベントエディタ右上の「検索」→「・コマンド文から検索」
「・全てのイベント」で「状態設定 : 0」を検索すると、
状態0番を特別扱いしている箇所がちらほら見えたりします。
でも、多岐にわたり過ぎて、検索だけじゃ、例えば、戦闘不能を0番ではなく1番に完全置き換えする
省1
765(1): ケモプレデーションゲームス 2020/11/22(日)20:08:02.90 ID:r7jTrGaU(3/3) AAS
>>764
1人乗っかったら3人乗っかっても大して変わらないかなと。
あ、じゃあ >>764 に新しい話題振るのお願いいたしましても?
777(1): 2020/11/24(火)17:07:05.90 ID:8Mu/W5+U(1) AAS
計算式も1行で書けないこのツール、化石にもほどがありすぎん?
ウディタ使いはドMの集まりか?
895: 2020/12/25(金)23:07:58.90 ID:UappGQK3(1/2) AAS
ツキイチでやんの?
960: 2021/01/19(火)12:06:22.90 ID:aFKasPH1(1) AAS
初歩的な質問なんだが会話イベントとかのセリフとセリフの間で主人公が移動できちゃうのをできないようにしたい
例
Aこんにちは
ウエイト:80フレーム ←この感に方向キーで移動できちゃって場合によってはイベントがバグる
Bやあこんにちは
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.700s*