[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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(2): 2020/07/11(土)23:55:49.76 ID:i9hm+B3v(1) AAS
>>93
各ツールの愛好者がそのツールを至高だと思うのは当然だし
好きにすればいいんじゃないかな。
どうせプレイヤーはどのツールで制作されているかよりも紹介スクショのクオリティで選ぶんだろうし。

個人的にはUnityがグラフィック合成器みたいにぽんぽん3Dモデルを作れるようになったら学習してみたいなぁ。
現状だと、無料配布のモデルをいじるにしてもモデリング知識がないと話にならないんだよね?

ツクールは公式ストアでDANTE?、?、ツクール95、2000、XPの未加工グラフィック素材を各パッケージ毎に1000円くらいでツクールでのみ使用可・素材改変OKの規約で販売してくれたら、MZとあわせて買うよ?
省2
171: ケモプレデーションゲームス 2020/07/15(水)10:39:38.76 ID:3ZPWuziL(3/12) AAS
まぁでも議論に揚げとりは不要って国語の教科書にも書いてあるし、
とりあえず「jsいじらないと〜js使ったら」は
「プラグインを作成しないと〜プラグインを作成するのは」に訂正して置く。
219: 2020/07/17(金)12:58:59.76 ID:PQanocRC(2/2) AAS
イベント側で通常変数を起動条件にしてるんちゃう
だから起動条件に指定している通常変数をずらさないとってこと
347: 2020/08/08(土)10:39:12.76 ID:oaCel9AQ(1) AAS
雑魚戦が長い
399: 2020/08/14(金)13:40:25.76 ID:m1t7ukeb(3/5) AAS
まあ直そうと思えば直せるし
単体処理に入ってないことで可能なこともあるので
645: 2020/10/02(金)11:52:18.76 ID:t7RzNImz(3/4) AAS
50%ってのがピクチャ表示の値か内部処理の値かでなんか話が噛み合わなかったのか
739: 2020/11/06(金)18:24:11.76 ID:8O9WbiKa(1) AAS
>>737
そもそも最初から誰も戦ってないんだよ
でもお前のコモンは基本システムの穴埋めになってるから
初心者にとっては実用でも勉強用でも有用だろう
別に何事もない
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