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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 04:15:45.69 ID:Fikt3Bqv て、もうセール終わってたのか、ならもう買ってはいけないな 次のセール時期は、もしかすると夏の終わりぐらい、MZ発売時期前後くらいでに国内公式ストアでセールあるかも それが終わったら冬のボーナス商戦くらいの時期にSeameでまたウインターセールやると思う ちなみにツクールの日(2月15日)というのがあって、 その時期には国内公式ストアで毎年特化セールしてるので購入予定あるのなら覚えておくと良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/76
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 17:28:38.69 ID:p9mXT/1c 組合わせて使えば最強か? 初期武器は古い剣やなまくらな剣など修飾語付き 最初に買う武器はロングソードとかポピュラーな名前の剣 中盤くらいにそのゲーム世界での地域名や名匠の名を付けた剣 終盤くらいに神話伝説系の魔剣グラムとかエクスカリバーとか 最終最強武器くらいはオリジナルの名前考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/444
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 12:55:15.69 ID:xXmx5LUY 自動実行中はセルフ変数のランダム記述が無効化されるんですか? セルフ変数3=0〜3 にしてランダムで分岐を記述したのに =3になった時の台詞しか表示されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/449
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/28(月) 14:02:35.69 ID:mNQrEGD6 階段だけに限らないよ。縦横幅が100マス近くあるようなマップで地形や物の位置を揃えたい時は確認の一手間が積み重なってくるし EVじゃなくレイヤーから作りたい時のカーソル切替はかなりのロスになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/605
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 23:06:13.69 ID:0WfxzdPk >>654 まあ一番シンプルな答えはそれな気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/656
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 15:35:10.69 ID:7mIDhIuA ウディタ初心者です 戦闘で、コマンド選択中のキャラクターウィンドウを点滅させたいのですが、上手く動作しません コモンイベント[192:X味方コマンド選択]の45行目あたりに、カーソルON・OFF(どちらも対象位置-1 位置-1)を設定したコモンイベント[178:X[戦]味方欄_単体描画]を挿入したら、1人目のキャラクターウィンドウだけ延々と点滅している状態になります 上の行に味方欄の座標算出を追加する等、色々試してみましたが、改善しません お教え願えませんか? 使用しているバージョンは最新版 Ver2.24です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/720
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 22:22:33.69 ID:zEvTiIPa 新年が明けまして、だと思ってる奴が文盲なんだよなぁ なぜ新年に格助詞がつかないのか考えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/917
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