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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 04:11:54.59 ID:+EKv2fI7 ウディタは有料化しないの? そろそろツール的にも古くなってきたし、次のを出すためにも、このへんでそろそろ有料化に踏み切るべきでは? 旗からみてても活気なくなってるし、このままじゃ無料という看板引っ下げたまま、どんどん尻すぼみになっていくだけだと思う ウデイタはもっとUIとかゲーム作成手順とかを抜本的に見直して改善し スキルのない初心者やライトユーザーでも扱いやすいようにしていく必要あると思う そのためにも有料化による資金が必要だと思うわけで 昔からちょくちょく話題に上がって来たけど、そろそろ踏み切っても良い頃合いになったんじゃないかな とにかく今のままじゃ良くないのは明白 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/24
38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/05(日) 15:11:34.59 ID:42xmfWRc ウディタの難点は妙に敷居が高いと思われてることと デフォルトの素材があまりにも前時代的だってところじゃなかろうか 本体がせっかく40x40のチップに対応してるっつてもデフォルト素材にそれがないんじゃ やっぱり苦しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/38
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/23(木) 17:17:51.59 ID:p6D2v0SI 無料でMVまで付いてくるとなると、もはや素材的にツクールに対抗するのは至難の業 MZは立ち絵だけで120枚あるってるっていうし有料のツクトリ素材集に至っては250枚以上 素材の物量でこられるとさすがに個人ツールでの対抗は難しい 少なくとも素材面から一般ユーザーにウデイタはますます勧めにくくなってるのは事実 絵を描けて自前で素材を一通り揃えられる人にはあまり関係ないけど描けない人には正直勧めづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/250
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 23:46:20.59 ID:oKwbhAHD ウディコンに基本システム作品があると安心する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/263
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:38:24.59 ID:+MPIUQl+ 作れるから時間かけてでも作ってるわけで 話通じないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/485
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 12:09:20.59 ID:dW+zJIkG >>676 荒らしでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/677
779: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/24(火) 17:37:37.59 ID:mmG7JnSo >777 乗っちゃいけないのはわかってるけど、 Js(Javascript)とかで計算式1行にされたら、 ちょっと読みづらいなって思ってしまう……。 むしろ、ウディタの方が計算式の記述の仕方がパターン化されてる分、 極端に読みづらい記述をする人がいなくて読みやすいし、 適当に書いても勝手にインデント入れてくれるのもありがたい……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/779
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 16:12:22.59 ID:8iFMYTw0 >>835 以前はウディタ自体の改造やってた人もいたけど そういう特殊な手法を除くと 最も簡単なのは素材自体を拡大することじゃないか? *2なら割と簡単だし、何よりゲーム中の処理に負担が無い マップチップの関係で厳しいなら マップチップだけピクチャにすることを検討してもいい 基本の機能が使えなくなるのでお勧めはしないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/837
902: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/12/28(月) 18:02:47.59 ID:xZZQWdTX 文字列操作のファイルリスト読み込み使ってファイル名を読み込みつつ、 それとコモンイベントで文字列を算出して、 テキストファイル出力機能でCSV出力、 そCSVをSDBから読み込むっていう方法ならあります。 あくまでテーブル化用にコモンの機能を使うって方法なので ゲーム配布時には、CSVテーブル作成用に作るコモンは 消しておいても大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/902
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