[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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14: 2020/07/02(木)10:50:11.55 ID:s/moF31V(1) AAS
フォントの種類が増えてくれると助かるけど配布とか考えると難しいんだろうな
200
(1): 2020/07/16(木)05:56:31.55 ID:89FuYkhZ(1/2) AAS
いいからとっととゲーム作れよ。
完成させて公開した奴が一番尊いんだぞ。
212: 2020/07/16(木)20:53:40.55 ID:JZcQDAZl(1) AAS
仕様変更に対応しやすくする目的でちょっとした処理でも別コモン化してる
開発中で変更が多いDBの読込書込とか、一行だけど別コモン化しちゃったな
281: 2020/07/27(月)18:02:41.55 ID:p3pmpXIp(1) AAS
他所から住人相手に喧嘩を売りに来たことを自白したか
素材の規格の話すら理解できないただの荒らしだけあって
オツムの出来も知れているな
329: 2020/07/30(木)00:02:31.55 ID:o6oCo+NZ(1) AAS
>>321
あ、確かにそうだ
ちゃんとコード読んでなかった、的外れなこと言ってすまん
409: ケモプレデーションゲームス 2020/08/15(土)15:52:16.55 ID:pDM7BCE9(3/3) AAS
試しに作ってみたら、40分で作れました。
ウディタ公式サイトのコモンイベント集からDLできます。
573: ケモプレデーションゲームス 2020/09/16(水)21:25:49.55 ID:i38nG743(4/4) AAS
>>572
スマホ買ったのも先月の末だし、
家のお手洗いが水洗になったのも今月だから、
マジでシーラカンスかもしれない……。
614
(1): 2020/09/30(水)15:05:53.55 ID:DJ9olXR5(1) AAS
320*240[倍]だったかで作っているなら、ウディタ側で勝手に200%に拡大されるから50%表示にすれば丁度良くなる
770
(1): 2020/11/24(火)03:02:05.55 ID:P+ypwjY+(1) AAS
たぶん完成しないからアップはしないだろうが
お題出されたらそれに沿ったコモンを作り始めはするぞ
943: 2021/01/15(金)18:34:53.55 ID:k85WVR7k(1/2) AAS
名前と意味につながりが無いから浮かばないのもしょうがない
958: 2021/01/19(火)07:56:34.55 ID:cJzKxtHa(1) AAS
デフォルトの7段階で足りないのにマス移動システム採用してるのがもうズレてるんじゃね
素直にピクチャ使った方がいい
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