[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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32: 2020/07/05(日)12:06:37.13 ID:tmlCFsv9(1) AAS
現状のバージョンにお金は払えないな
10年前ならともかく有料ツール化するならスマホ対応が必須
してないならツールの重さに目を瞑ってMZを買う
191: ケモプレデーションゲームス 2020/07/15(水)19:40:25.13 ID:3ZPWuziL(12/12) AAS
言葉の定義によるスレ違い多いし、ルイーダの酒場どうの言ってた人ももしかしたら、
ここのスレ民の知恵を結集して新しいコモンイベントのテンプレートファイルを
配布しようという建設的な意見だったのかもしれない。
286: 2020/07/27(月)21:30:17.13 ID:YCb0Amc0(1) AAS
2000のキャラ絵は全体的にコミカルっぽいからなぁ
95とかのドットじゃギャグゲーやVIPRPGが栄えることはなかっただろう
709: 2020/10/26(月)03:22:28.13 ID:Woa+Cyx2(1) AAS
今がその途中なのに何言ってんだ
733: 2020/11/04(水)17:42:12.13 ID:jYcA+XAE(1) AAS
スキルの使用をキャンセルした後にその現象が起きたので、また同コモンをいじっていたのですが、
他のコモンにイベントを挿入する必要があったんですね
同コモン内に挿入する方法も、お教えいただきありがとうございます
882(1): 2020/12/16(水)15:09:45.13 ID:Mt4EwiML(1/2) AAS
クソ遅いけど正確な処理を廃止して
早いけどアバウトな処理にした
割と重要だな、こういうのは
998: 2021/01/29(金)10:34:01.13 ID:FIjOs1uA(1) AAS
ツクールスマホでもできるって事だったけど
調べたらオリジナルのシステムとか入れたら
スマホじゃ正常に動かない場合が多いとかDBがウディタと比べて自由度が無いとか
簡単な分やっぱ制約が多そうでなぁ
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