[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
50: ケモプレデーションゲームス 2020/07/05(日)22:46:04.12 ID:88dXwD7f(7/7) AAS
>>49 >>42 ってもしかしてswitch版片道勇者プラス持っているの?
ネットで評価書き集めた感じ割と好評にみえるし、
速度的にはパソコンで動かしていた時より速いって人もいるっぽいけど……。
マウス操作ができないとかコンフィグのためのキーが少ないとか
通信ができないとかだったら、まぁ仕方ないと思うけど。
もしかして操作性への影響がかなり大きかったり……?
185: 2020/07/15(水)14:26:53.12 ID:ur08GUQU(1) AAS
>>183
ウディコン用のは大方完成した
197: 2020/07/16(木)02:10:06.12 ID:boCmtjcP(1/2) AAS
俺も和風マップチップ誰か売ってくれーとかは思うので何とも言い難い面もある
447(1): 2020/08/19(水)01:14:33.12 ID:K6ZA/FhF(2/2) AAS
必要な分だけ画像にして使う?
例えばGIMPとかでそのフォントを書き出して画像として保存して
画像表示でその文字を表示させるみたいな?
515: 2020/08/31(月)13:19:00.12 ID:FDwsvBtX(1) AAS
マップにミニマップ表示するとき不便だよね
コモンイベント集にあるようなやつじゃなくて、自然地形のなめらかなミニマップで、探索済みの場所をスクラッチしていく形式の場合はとくに
527: 2020/09/02(水)00:21:07.12 ID:MeN/A6X3(2/2) AAS
ああ、条件分岐か
そんなら普通に変数に突っ込んで条件分岐にかけりゃいい
550: 2020/09/12(土)15:39:51.12 ID:R/HYoDDX(1) AAS
見たけど、俺のやりたいことは
クォータービューのなんちゃって3Dなんだよな
そっちの処理は別に難しくはないんだが……
まあしかし、野次馬的な意味で面白いとは思う
ガチで腕を振らせるあたりは痺れる
667: [age] 2020/10/04(日)01:36:48.12 ID:KhO/ox94(1) AAS
まんこ
970: 2021/01/21(木)14:56:34.12 ID:hOqoe6jU(1) AAS
>>968
選択肢で地道に作るのではなく、変数を用いろって事ですかね
そういえば通常変数とコモン変数の違いってなんですか?
通常変数はゲーム全体の共通変数
コモン変数はコモンイベントごとの変数
っていう認識なんですけど合ってますか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s