[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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56: 2020/07/09(木)17:13:32.07 ID:QvZqX9tc(2/3) AAS
ここ最近のスレの流れを総括するとウディタに将来性が無いって事になると思うけど
85: 2020/07/11(土)18:02:29.07 ID:SgGOsgvT(1) AAS
単純な話ウディタゲーって質が低いんだよ
質の低い売れないゲームをわざわざ移植しないっていうだけ
267: 2020/07/26(日)11:21:56.07 ID:GBq6LZjW(1/3) AAS
>>265が何を主張したいのかがよくわからん
ウディタの素材不足を訴えているのは流石にわかるがだからなんなんだとしか
274: 2020/07/26(日)18:04:56.07 ID:YBz6diF0(1) AAS
そもそも素材ガー君は
ここでツクールは素材が揃っているという話を聞いたので
それをダシにしてウディタを揶揄したがっているだけで
素材がどんなものなのかも良く分かってねえよ
何度でも言うけど相手するだけ無駄
ここで論破したところで、次はそれをダシに喧嘩売ってくるだけだ
320
(1): 2020/07/29(水)15:35:33.07 ID:+J1pu9H8(1/2) AAS
>>317
ver2.20前後での互換性なら画面サイズ1,2のときのサイズ指定しなきゃダメじゃね?
ケモプレちゃんはウインドウサイズを取得していると考えて、倍表示してる画面サイズ0だけ分岐したんだと思うけど、その必要はないよって話
361
(1): 2020/08/10(月)01:15:02.07 ID:02JzIW+f(1/2) AAS
undertaleとかほとんど作者一人で作ってるって言うんだから凄いよな
自分もウディタの基本は残しつつ独自の戦闘システムとか作れるようになりたい
何年かかるかわからんが
387: 2020/08/13(木)22:36:51.07 ID:5Bad1dNh(1) AAS
クリティカル発生した時だけエフェクトとか音変えられたりする?ずっとコモン眺めてるけどわからん
431: 2020/08/17(月)23:51:07.07 ID:xYVGdozh(1) AAS
その点J.R.Rトールキンってすげぇよな
世界作って神話作って民族作って文化作って言語作ってオリジナル武器作りだしちゃうんだもん
433: 2020/08/18(火)01:05:30.07 ID:qZBXdNSB(1) AAS
生物の学名や別名から引っ張る手もある
たまに妙にかっこいい名前がある
612: ケモプレデーションゲームス 2020/09/30(水)12:20:42.07 ID:n7sYYLby(1/5) AAS
ウディコンに出した疑似3Dのやつ、スマホ対応させてみました。
PLICYからID71610を検索すると出てきますー。
>>549 のハッピーエンドさんとは別タイプの疑似3Dで
1秒間のフレーム数と1フレーム間のコマンド数に応じて
自動で描画コマ数とウェイト量を調節するシステムついています。
750: 2020/11/13(金)14:52:21.07 ID:/j49Tmov(2/2) AAS
回答ありがとうございます
これならいくらでもキーを増やせそうですね
ありがとうございました
872
(1): 2020/12/13(日)00:22:09.07 ID:vLPwWb1e(1) AAS
>>868
プログラムメインでゲーム企業にはいるつもりなら
unityとかのがいいと思う

個人でエロ同人売りたいのなら
ウディタやツクールでいいと思う
プログラムを学ぶ時間を絵にあてた方がいい
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