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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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837
: 2020/12/04(金)16:12
ID:8iFMYTw0(1)
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837: [sage] 2020/12/04(金) 16:12:22.59 ID:8iFMYTw0 >>835 以前はウディタ自体の改造やってた人もいたけど そういう特殊な手法を除くと 最も簡単なのは素材自体を拡大することじゃないか? *2なら割と簡単だし、何よりゲーム中の処理に負担が無い マップチップの関係で厳しいなら マップチップだけピクチャにすることを検討してもいい 基本の機能が使えなくなるのでお勧めはしないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/837
以前はウディタ自体の改造やってた人もいたけど そういう特殊な手法を除くと 最も簡単なのは素材自体を拡大することじゃないか? なら割と簡単だし何よりゲーム中の処理に負担が無い マップチップの関係で厳しいなら マップチップだけピクチャにすることを検討してもいい 基本の機能が使えなくなるのでお勧めはしないが
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