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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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556
:
ケモプレデーションゲームス
2020/09/13(日)09:46
ID:m9nwNS0C(1/2)
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>>549
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556: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/13(日) 09:46:08.95 ID:m9nwNS0C >>549 のコモンは球面投影だから、実際のレンズのゆがみに近いゆがみを表現できているけど、 平面投影にすれば、歪まなくなるよ。 3Dだと距離で割る時あるけど、距離を求める時に、 奥行座標そのまま用いるか、奥行きだけでなく上下左右とのずれも 考慮して距離を求めるかによって平面投影か球面投影か変わる。 気紛れ3Dダンジョンやlucifaさんのコモン、みたらし3Dは平面投影。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/556
のコモンは球面投影だから実際のレンズのゆがみに近いゆがみを表現できているけど 平面投影にすれば歪まなくなるよ だと距離で割る時あるけど距離を求める時に 奥行座標そのまま用いるか奥行きだけでなく上下左右とのずれも 考慮して距離を求めるかによって平面投影か球面投影か変わる 気紛れ3ダンジョンやさんのコモンみたらし3は平面投影
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