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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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215
:
ケモプレデーションゲームス
2020/07/17(金)10:06
ID:HyGHHlQz(1)
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215: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/17(金) 10:06:35.72 ID:HyGHHlQz 文字列変数に改行+文字列+改行を追加して、 改行が2つ連続しているところを1つに置き換える。 そして、改行+文字列+改行を含んでいるかどうかで判定して……、 という方法簡単だし好きだけど、 普通に変数でやった方がシナリオの整合性がとれているかチェックしやすいから、 好きって思っててもあまり使えてない……。 >>214 私もマップイベントをコマンドで生成できたらよいなって思うけどできなかったはず。 できるよーって情報あったら私も知りたい。 疑似的にマップイベントを作るなら、そのピクチャのスクロールとリンクに チェック入れておくのがお勧めです(もうそのつもりの可能性が高いけど、 自己ルールで絶対特定の機能使わないぞって人いるから一応言ってみました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/215
文字列変数に改行文字列改行を追加して 改行がつ連続しているところをつに置き換える そして改行文字列改行を含んでいるかどうかで判定して という方法簡単だし好きだけど 普通に変数でやった方がシナリオの整合性がとれているかチェックしやすいから 好きって思っててもあまり使えてない 私もマップイベントをコマンドで生成できたらよいなって思うけどできなかったはず できるよーって情報あったら私も知りたい 疑似的にマップイベントを作るならそのピクチャのスクロールとリンクに チェック入れておくのがお勧めですもうそのつもりの可能性が高いけど 自己ルールで絶対特定の機能使わないぞって人いるから一応言ってみました
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