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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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195
: 2020/07/15(水)21:07
ID:FvzYkFpp(5/5)
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195: [sage] 2020/07/15(水) 21:07:14.80 ID:FvzYkFpp まあ仮にゲーム作りに行き詰まって 酒場作りたいから教えてくれってんなら今からでも方法論ぐらいは教えてやるが 「ルイーダの酒場の汎用システム」は技術論としても無理があるだろう 表現したいものによって作りが変わる 酒場はキャラの登録とそのまま結びつく=システムの根っこと結びついてる 登録なしでストックからの加入だけを考えるなら本当に必要かどうか怪しい やろうと思えば選択肢使って1階で別れて 2階で個々のキャラと直接話してイベント扱いで合流するなんてのも考えられる 技術論的にはウィンドウ使ってやり取りする方が高度になるだろうが ゲーム演出的にはこっちの方が面白いまでありうるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/195
まあ仮にゲーム作りに行き詰まって 酒場作りたいから教えてくれってんなら今からでも方法論ぐらいは教えてやるが ルイーダの酒場の汎用システムは技術論としても無理があるだろう 表現したいものによって作りが変わる 酒場はキャラの登録とそのまま結びつくシステムの根っこと結びついてる 登録なしでストックからの加入だけを考えるなら本当に必要かどうか怪しい やろうと思えば選択肢使って階で別れて 階で個のキャラと直接話してイベント扱いで合流するなんてのも考えられる 技術論的にはウィンドウ使ってやり取りする方が高度になるだろうが ゲーム演出的にはこっちの方が面白いまでありうるわな
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